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Ref와 Polling 방식을 사용하여 게임 데이터 준비 이후 실행 처리

서버에서 응답으로 내려주는 데이터 중 게임 실행 준비가 완료되었다는 상태가 있을 경우, 폴링을 사용하여 로딩 Indicator를 돌리다가 실행 처리를 해줄 수 있다. 위 기능을 간단하게 구현해보기 위해 hook을 하나 만들어주었다. const wrapPollingRef = useRef(false); 우선 Ref 하나를 생성해 준다. const { mutate: play, isLoading } = usePostAPIExEndPoint({ mutation: { onSuccess: (data) => { if (data.result === "SUCCESS") { showLoading(); setGameStatus({ ...gameS..

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