우선 Vector에 삽입 할 객체를 생성하기 위해 Point 클래스를 선언해주었다.
이제 Vector를 생성해보자.
Vector를 사용하기 위해서는 먼저 import.java.util.Vector를 통해 Vector를 선언해준다.
이후 위와 같이 Vector를 선언할 수 있다. < > 안에는 Vector의 자료형이 들어간다.
add() 메소드를 통해 새로운 원소를 Vector에 삽입할 수 있으며, remove()메소드를 통해 원하는 위치의 원소를 제거할 수 있다.
또한 size()메소드를 통해 Vector의 크기를 얻을 수 있으며, get()메소드를 통해 원하는 인덱스에 접근할 수 있다.
이 이외에도 여러가지 메소드를 가지고 있다.
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